杉果娘:杉果日报:腾讯入股《灵媒》开发商;《合金装备3》或迎重制版

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这些存在稀有度区别的配件均可以通过进行游戏升级战斗通行证解锁获得,无法通过氪金购买。……“由于被敌对工会所举报,我们最顶尖的成员被无故封禁了24小时,那么今天的战争还要怎么进行?”……食蛇者》(Metal Gear Solid 3: Snake Eater)的重制版外包给维塔士工作室制作

枝桠开发组:部分原画

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最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分。……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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在我的认知中,Point & Click 游戏现在并不是一个主流类型,但你们却以此获得了巨大的成功……不知道你怎么样,我在玩大多数游戏的时候是不太会笑的,这就是我们制作这款游戏的初衷。……这是我们的作品被玩家们记住并且获得成功的主要原因

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……有些人一来就要灭天灭地拯救中国游戏成为中国任天堂,虽然我当年也是这样想,不过现在我不是

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小的积分。……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。……Studio”,“Dream Motion”,“Unknown Worlds”,“5minlab”和多个制作组构成

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥刻两款游戏在中国区的市场推广……我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解,辅以市场化的经验打法,我们更擅长制作爆款……好的独立游戏,应该在审美传递之外,自然而然的获得商业回报

Com2uS:2021-2022 中韩文化交流年 第二届中韩电竞友谊赛圆满落幕

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通过激烈的比拼,最终中国‘抗疫必胜’选手获得冠军,中国‘Ares.卡罗特’选手获得亚军,中国‘Howtoplay……’选手获得季军。……再次恭喜获得本届大赛冠军的中国选手‘抗疫必胜’,那就让我们一同期待下一届中韩电竞友谊赛吧!

唤境:【开发者经验分享】2021年中国游戏开发者大会(CGDC):《只兔:不灭的勇者》

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只兔:不灭的勇者》是唤境开发者豆豆萌萌兔的一款像素风横板RPG动作游戏,本篇是开发者受邀参加2021中国游戏开发者大会……本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……《只兔:不灭的勇者》:游戏试玩版【CGDC中国游戏开发者大会】只兔的开发历程:https://www.bilibili.com

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……此外为庆祝“宝可梦日”,幻之宝可梦“胡帕”将会登场,所有玩家完成特别任务就能获得胡帕的集结参赛证。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

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